Il est important de choisir la bonne voix pour les apps et jeux vidéo.
Pourquoi me choisir ? Pour au moins 4 bonnes raisons + 1 si vous êtes à Paris.
- Je vous fais connaître tous les personnages qui se trouvent dans ma tête.
J’ai de nombreuses voix en moi, quelques-unes ont même un nom. Je suis habituée à entrer et sortir de ma voix pour devenir quelqu’un d’autre. - Je sais donner de la couleur avec ma voix.
Pour être la voix d’apps et de jeux vidéo, il est important d’avoir une voix malléable qui sait comprendre le mood du projet. Des contes interactifs pour enfants, à une app pour courir, aux aventures d’une guerrière de l’espace, à un ours qui cueille des pommes dans la forêt. Cela m’a aidé incroyablement d’avoir fait du théâtre et de la comédie musicale durant de nombreuses années et d’avoir interprété différents rôles, de m’être mise dans la peau de quelqu’un d’autre, mais ma passion pour les imitations et la comédie y est certainement aussi pour quelque chose, cela m’a donné la prédisposition à expérimenter les voix sans appréhension. - Je suis rapide et réceptive
On ne devrait pas refaire la même phrase 30 fois, à moins que vous n’en vouliez 30 interprétations différentes ! Je suis obéissante (je lis et j’interprète exactement comme vous me demandez de le faire) et rapide (nous pouvons ainsi enregistrer dans les courts délais qui vous sont impartis sans en affecter la qualité). - Même dans des conditions extrêmes, je reste forte et efficace
Tandis que les voix qui doivent doubler les films et les dessins animés sont appelées à la fin du projet, avec une trame et un script bien définis, vous et moi savons que le doublage d’un jeu vidéo s’effectue souvent alors qu’il est développé, ou en simultané avec le doublage de la langue originale. Il est plus complexe pour la comédienne voix off italienne de s’identifier seulement avec une piste audio à son collègue anglais, allemand ou français, mais même “à l’aveuglette” j’ai toujours très bien réussi ! - J’enregistre dans votre studio à Paris
Votre studio est à Paris ? Je peux vous y rejoindre et enregistrer la voix pour votre jeu vidéo ou votre app.
Téléchargez le kit démo !
Voici quelques exemples de voix pour apps et jeux vidéo que j’ai enregistrées pour mes clients :
Pourquoi ne pas commencer immédiatement à jouer avec ma voix ?
Commençons avec votre projet, travaillons ensemble !
Une voix, tant de voix
J’ai commencé dès mon enfance avec ma sœur à inventer des personnages avec lesquels jouer. Il y avait la petite fille venue de Jupiter, il y avait la participante albanaise de Jeux Sans Frontières, le capitaine du vaisseau spatial (j’aimais déjà beaucoup l’espace). Chacun d’un avait une voix et ces voix, c’était moi.
Insatisfaite, j’ai commencé à faire des imitations. C’était les années 90’ et les comiques avaient trouvé ce moyen de faire rire : imiter les façons de parler des personnes célèbres, du spectacle, de la politique, de la culture, leurs tons de voix, les tics, les mouvements. Personnellement, j’étais spécialisée dans l’imitation de Giulio Andreotti (politique), de Carmen La Sorella (journaliste de la RAI), Fantozzi (personnage de film), Heater Parisi (danseuse américaine). J’étais celle qui amusait tout le monde tandis que mes amies donnaient leurs premiers baisers. Je regardais les programmes télévisés où se trouvaient Anna Marchesini (grande actrice italienne très drôle), Franca Rame, Loretta Goggi, Gigi Proietti.
Si aujourd’hui, je peux créer des personnages avec des voix différentes et m’y identifier au point de devenir ces personnages, c’est sûrement aussi pour tout ce qui s’est passé depuis lors. Cela vaut pour les jeux vidéo, mais aussi pour les apps : étant donné les caractéristiques de ma voix, jeune, brillante et fraîche, j’interprète fréquemment des rôles de teenager, ou des voix dédiées aux enfants et aux adolescents.
Vous pensez à votre prochain projet multimédia ?
Félicitations, vous venez juste de trouver votre voix !